FEプレイ記 FC版外伝 ①

2020/08/21~22にかけてプレイ

注意:このプレイ記にはファミリーコンピュータ版外伝のネタバレが多く含まれます。

【プレイ環境】

WiiUのVCでプレイ。
当初はNEW3DSLLのVCでプレイすることも考えたが、実際に購入して確認したところ文字の小ささに「ちっさ!!!!!!!!」となったので、諦めてWiiUでプレイすることにした。

色がWiiUのゲームパッドで見るよりもテレビ画面で見た方が綺麗に見えるので、基本はテレビ画面でプレイしている。

【第一章 ソフィアへ!】

情報を(ネタバレを踏まない程度に)確認してたところイージーモードなる存在があることを知ったので、イージーモードで遊ぶことにした。
イージーモードは
①経験値二倍
②主人公間のアイテム受け渡し自由

とのことだったので悩んだのだが、フリー戦闘がある今作は経験値二倍を使っても時間短縮にしかならない・アイテム受け渡しには前作プレイ時に不自由を感じたため同じことに悩まされるのもな……と思ったので、イージーモードで遊ぶことにした。

また今作も前作と同様に、
・味方にできるキャラは全員仲間にする
・味方キャラをロストさせない

を目標としてプレイしていく。

暗黒竜のワクワクする王道BGMから一変して、どこか物悲しさのあるBGMとともに物語はスタート。

マイセンはどことなくジェイガンに似てる。肩のトゲトゲはないが。
陶磁器を思い出させる名前をした彼はアルムのおじいちゃんらしい。

なかなか主人公のビジュアルが良い。
FEHでは緑髪だった気がするが緑も青も似たようなものだろう。
おじいちゃんの話が終わると、いきなりマップ内を自由に歩き回ることになったので、「自由に歩けるのか!?」と驚いてしまった。
移動力に縛られない移動は最高だな。

村の端っこの方にいくとルカという解放軍の若者に勧誘されて、解放軍に入ることになった。
王道RPGという感じがする出だしだ。

だめでしたか・・ざんねんです
マイセンどのも としをとられて
おくびょうに なられたのですね

ルカのセリフ

ルカ、口が悪くないか?
FEHでこの間すり抜け星5ルカが来たため彼のビジュアルは知っているのだが、FEHと比べると若干逞し成分が多めに感じる。

解放軍にお友達3人も加わることとなり、仲間がさらに増えた。

だけど あぶなくなったら
たすけてくれよ
おれたちは おまえとはちがって
まだ うまくたたかえないからな

クリフ

アルム ぼくもゆくよ
このラムのむらだって
いつかは おそわれるはずだろ

グレイ

三人組のうち残り一人であるロビンのセリフはありません(スクショ保存ミス)

この時点で前作であれば絶対にカラーチェンジしただけの顔グラになっていただろう村人3人組がそれなりに良いビジュアルを貰っていることに驚いた。
きちんと表情も個別にあるし、同じFC作品でもこんなに進化するのかという感動も覚えずにはいられない。

そんなこんなで初戦闘が始まったが、暗黒竜の1マップに比べると本当にマップが小さく敵の数も少ないので、シリーズが同じとはいえ全然違うゲームなのだなと感じた。
敵が堅く感じるがこれは暗黒竜の最後の方の感覚がまだ残っているため、そのように思ってしまうのだろう。

ワールドマップから移動先を選ぶという方法はなかなか面白い。
少し移動のテンポが悪いが、ワールドマップではそんなに移動することもないため許容範囲内だ。
道が通っているを進んでいくのだろうが、道の通っていない水上にも建物等が見える。あそこへは行くことができるのだろうか? それともただの背景なのか?

道なりに進んでいくと「とうぞくのほこら」という所に辿り着いた。
盗賊ばかりの敵を倒すと、奥は神殿のような雰囲気の場所になっていた。
人間キャラがいたため、話しかける。

わたしは シルク
ミラのめがみにつかえる
シスターです

シルク

あらかわいい。
マリアの時も思ったが、FCのFE作品は若い女の子キャラのビジュアルが本当に良い。

というわけでシルクが仲間になった。

今作の回復魔法(前作にはなかった白魔法という名称がついている)は自分のHPと引き換えに放つ魔法らしい。
シルクは白魔法のリカバーと、黒魔法のリザイアを初期から覚えていた。
リカバーは魔力分の味方HP回復(HP1を消費)、リザイアは敵からHP吸収(ただしなかなか命中しない)であるため、リカバーを使用し、使ったHPをリザイアで回復していくのが基本的な戦い方になる。
前作の僧侶は敵の攻撃を避けた分だけ経験値が貰えるという謎仕様だったが、今回はリザイアを覚えているため、他のクラスと同じく敵に与えたダメージ分経験値が獲得できるようになっている。

これも今作からの要素だが、真ん中にあるミラのしもべに話しかけると、クラスチェンジができる。
ここまでの戦闘で味方キャラが何人かクラスチェンジ可能になっていたため、早速クラスチェンジさせた。
村人三人組(ロビン・グレイ・クリフ)を全て傭兵にした。
前作プレイ時、傭兵と剣がとても強いなと思ったため、とりあえず全員剣を持てるクラスにした。

また聖なる井戸(両端にある水が出ているところ)で、ステータスアップの特典が受けられるとのことだったので、左側のすばやさの水はアルムのみに、右側のたいりょくの水はアルムとルカに飲ませた。
井戸は3回飲ませた時点で枯れてしまった。
とりあえず主人公に飲ませておけば問題はないだろう。

やるべきことを済ませたので、次マップへ歩を進める。
ラムのたにでは、一人だけ山越えしてくる謎の傭兵がかわのたてを落とした。
一番ひ弱そうなシルクに持たせることにした。

味方キャラの取りこぼしやイベントの取りこぼしがあると困るので、前マップに戻ると、なんととうぞくのほこらで再び戦闘が起こった。
稼ぎ用のフリー戦闘マップだなと気付いたので、そのままそこで何度か戦い主にシルクのレベルを上げた。
今作は武器の使用回数がないため、意味も無く作業的にレベルを上げることが攻略上全くマイナスにならないのが嬉しい(無心でレベル上げする作業が結構好きなので)

みなみのとりでに行くと戦闘があったが、レベル上げをしていたので特に苦戦はしなかった。
敵に弓を使う奴がいたのだが、今作の弓キャラは1距離でも反撃をしてくるし、多少離れていても反撃をしてくるので、ズルいのではないか? と思わずにはいられなかった。
やはり弓キャラをたくさん育てるべきなのだろうか? 村人3人組を全員傭兵にしたのは駄目だったかな……とこのあたりで思い始める。

隣の砦内部に入ると、宝箱からはいかづちのけんを手に入れることができた。
今作もアイテム説明などが一切ないため、どのようなアイテムかがよく分からない。
とりあえず剣なので、主人公のアルムに持たせることにした。
また、奥の方に捕まっているキャラがいたので話しかける。

ありがとう。たすかりました
わたしは ソフィアのきしクレア

クレア

解放軍のクレアが仲間になった。
なんとなく捕まっている解放軍の女の子を助けるという出会いからしてヒロインっぽい感じを受けないこともないのだが、そもそも今作は男女2人の主人公なので、そういうわけでもないんだよな。

解放軍のアジトへと向かうことになったため、道中の敵を倒していく。
砦で手に入れたいかづちのけんはとても強かった。
普通のキャラが一度にHPを6削ることができる段階で、一度にHPを15も削るのである。しかも追撃もできるため1回戦うだけでHP30も削れる! これは強い!
嬉しくなってアルムをどんどん突っ込ませていったら、アルムのレベルだけすごく上がってしまった。

このあたりで傭兵にしたロビンが再びクラスチェンジできるようになっていたため、とうぞくのほこらにあったミラのしもべの所に戻って、剣士にクラスチェンジさせた。

かいほうぐんのアジトでも戦闘があるのだが、敵がゾンビとスケルトンというRPGではおなじみだけどFEでも出てくるのか!? という魔物キャラだったため、困惑しながら戦闘をした。
しかもHPの割に貰える経験値が少ないので、全然美味しくない。
あまり魔物とは戦いたくない。

奥へ進んでいくと、解放軍の人たちがいたので、話しかけた。

やあ きみがアルムか
いもうとが おせわになったね
(中略)
われわれはおもうぞんぶん
たたかうことができるんだ
なっアルム。たのむよ
どうかソフィアを すくってくれ

クレーベ

解放軍のリーダーであるクレーベに話しかけると、なぜかリーダーを譲られることになってしまった。なんで?
そんな今まで村人やってたような主人公に任せていいの?
血縁関係によるお飾りのようなものだとは分かっているけれども、本当にいいのか?
そして流れでそのまま仲間になった。なぜ? いや別にいいけれども。

一緒にいたフォルスも仲間になった。
解放軍に加わるために頑張っていたら、なぜかリーダーになってしまった。
いいのか?

このままミラのしもべに話しかけて、ルカをアーマーに、傭兵のグレイとクリフをそれぞれけんしにクラスチェンジさせた。
またしゅびりょくの水をアルムに2回飲ませ、ちからの水をアルムに1回飲ませた。

帰りに入り口近くにいたキャラにも話しかけると仲間になった。

それなら おれもゆく
ソフィアかいほうを
めざして がんばろうぜ

パイソン

これまで仲間になったキャラはみんなそれなりにビジュアル面が良い。
そこそこ年配も多かった前作仲間と比べると、若い世代が集まっていて、二作目という感じだなと思う。
話に繋がりがあるのかは不明だが。

そのままソフィアじょうに攻め入った。

むしけらどもめ
おまえたちに このわしが
たおせると おもうのか

ドゼー

ドゼーのザ・悪役といった風貌と台詞は良いなと思う。

徐々に軍を進めていくと、スレイダーが突撃してきたためいかづちのけんで返り討ちにした。ありがとういかづちのけん。
スレイダーと戦う前の「しね! はんらんへいども」の台詞はあまりにもストレートな罵倒すぎて笑ってしまった。
そのまま捨て台詞を吐いてドゼーが退却してしまったため、そのまま残兵を始末して、勝利。
第一章のMVPは間違いなく、いかづちのけんだ。

ソフィアじょうの中では宝箱からナイトキラーを手に入れることが出来た。
勝手に城内からアイテムを持っていっていいのかという疑問は残るが、まあ問題ないのだろう。
これくらいは駄賃として貰ってもよいはずだ。

城内にいる人からアルムの出自に何かありそうだと匂わせる話を聞き終わり、二階へ向かうとそこにはマイセンがいた。

城内にいる人と同じく何かありげな話をしてくるが、そこまで何かありそうさを出してくるのなら、もういっそ言ってくれてもよくない? と思ってしまう。せっかちなので。

そういうわけで第一章が終了した。

なかなか前作と違うところもたくさんあって、面白い。
またボチボチプレイしていければよいなと思う。