ポケットモンスターバイオレット・プレイ感想

2022/11/18~2022/11/21までプレイ

【はじめに】

久々にサイトを見たら1月以降全く更新していないことに気が付き、せっかくなのでゲームのプレイ感想を書くことにした。
自分のアルセウスやエルデンリングの感想が読みたかったのに無かったことが残念だったというのもある。
ネタバレに対する配慮は一切ないので、ネタバレが嫌な人は見ない方がいいです。

バイオレットはDL版を購入・スカーレットはポケセンオンラインで予約購入した。
箱がニャオハで届いたのでスカーレットはニャオハを選んで遊ぶつもりだ。
ちなみにポケモンのバージョン違いを2つとも買うのは、今年買ったDPSPに続き2作目となる。
レジェンズアルセウスという作品をやってからポケモンにものすごくはまってしまったので、2バージョン共買うのは当然の成り行きだった。(ソードなどは発売日に購入してプレイしていたが)
DL版ではなくダブルパックを買おうかとも考えたが、どうせ私のことなのでダブルパックを予約した後、0時から遊びたい!!!!!になってDL版も買うということが予想できたため、ダブルパックにはしなかった。

遊んだ時間としては、
金曜零時~朝4時頃まで遊ぶ→出勤→夜少し遊ぶ
土曜朝少し遊ぶ→休日出勤→夜少し遊ぶ
日曜一日がっつり遊ぶ
月曜朝から遊ぶ
といった感じだった。
エンドロールまでにかかった時間は、ゲーム内時間で36時間だった。

また1か月ほど前に、パソコンのキャプボ環境を整えたので、今回のプレイはOBSを使用して録画をした。
テレビ画面を録画するのとどちらが楽かというと、悩ましいなと感じた。
理由は、どちらにせよ携帯モードで遊んでいるときは録画できないため、寝転びながらのプレイには向いていないからだ。
PC内に動画を入れる手間が省ける+動画等を見ながらプレイできるという点で、キャプボ環境の方がいいのかなと思う。

【ストーリー】

今回はオープンワールドということでストーリーの攻略順は自由だったが、初回なのである程度は想定されているであろう順序で攻略していくことにした。
完全に遊ぶ順序が自由だったので、できればジムリーダーのレベルは攻略順によって変化してほしかった。好きなものは最後に残したい派なので。
また、いずれひかるおまもり目当てで図鑑を完成させなければならないので、全てのポケモンを一度は捕まえるという目標を立ててプレイすることにした。
あとできるかぎり旅パは新しいポケモンで揃えることも決めた。

終盤は遊びながら感想を打っていったため、あまりまとまっていない。

●メインストーリー

・セルクルジム

ジムテストいらん!こういう挙動のやつ苦手だ~
今作はジムリーダーも本業(?)がある人が多いのかな。

・大空のヌシ

明らかに強かったし、弱点つけるポケモンがいなかったのでほぼペパー君に頑張ってもらってしまった。
ちゃんと弱点つけるポケモン連れてきてるの偉いな……。
次のヌシを遊んで明らかに順番間違っていたことに気が付きました。
このときはまだペパー君を怪しんでいた。ウォロという前例があるので。

・岩壁のヌシ

順番間違ってしまった。
ペパー君毎回同じポケモン使うかと思ってたら別にそんなことはなかったので偉いなと思いました。
ペパー君のこと疑ってごめんなという気持ちになりました。
すごく良い子だ。

・ボウルジム

コルサさん思ってたより面白い人だった。
キマワリ集めは最後の方明らかに処理が遅くなっているのが分かって、無理するな……!と思ってしまった。
結構ルー語喋るしスーパーヒーロー着地するしお茶目な人だし、芸術家って感じのキャラだ。

・ハッコウジム

ナンジャモちゃんよりもジェントルマンのインパクトが強すぎる。
この校長面白すぎない!?
ポケセンのところにいるジェントルマンのインパクトすごいし、ちゃんとお願いしたんだろうなと考えると、この校長面白すぎる……!!

・スター団ほのお組

弱点ついてるのにこんなにHP減らないことある!?と思ったら、またしても順番を間違えていたらしい。
前座のレッツゴーは、多少挙動が怪しくなるので3体同時はやめとけ……!とずっと思っていました。

・スター団あく組

年々涙腺が弱くなっているので戦闘後のピーニャの会話でうるっときてしまった。

・カラフジム

お小遣いめっちゃ貰えて嬉しかった。
競りは恐ろしいのであまりやらないでおこうと思いました。
ウイポみたいに即競り落とせるようになればいいのに。お金の力で全てを解決したい。

・潜鋼のヌシ

とりあえずミライドンでぶつかりに行ったけど、これが正しいヌシの止め方なのかは分からない……。

・土震のヌシ

最初まだジムも1つくらいしかクリアしていない頃に、うろうろしていたら絡まれて全滅したのでかなり後回しにしてしまった。

・チャンプルジム

アオキさん普通にしれっと座ってたの面白いし、見た目がサラリーマン過ぎる。
ご飯おごってくれるのもリーマンっぽくていいな。

・スター団どく組

顔がいいオタクだ!
この時点でこちらの主力のレベルが50を超えていたので、ほぼワンパンしてしまったのは悪かったなと思っている。

・フリッジジム

こういう歌ネタ入ると、ボイスありでやりたいな~と思う。
ジム戦は大幅にレベルを超えているので、全体的にサクサククリアできた。

・ベイクジム

ジムリーダーとキハダ先生とそういう関係なんか……!?と思ったけど、多分違う。

・スター団フェアリー組

教師全員総入れ替えはやりすぎてて笑った。そういう職場の後任には絶対なりたくない。
フェアリーだからとデカヌチャンをメンバーに入れたら、ものすごくガックガクになって処理落ちがやばかった。
連続プレイでSwitchが熱々になっているのがよくないのか、デカヌチャンがよくないのかは、よく分からない。

・ナッペ山ジム

グルーシャとの記念写真で、あっ主人公結構良い性格してんな!と思えて楽しかった。
あとジムテストのミニゲームは率直にいるかなあ!?と思いました。
アルセウスの唐突なアクションゲー要素もそうだったけど、コマンド選択制RPGで多少ゲームの腕を要求されるようなミニゲームを出さないでほしい。
謎解き+ジムトレーナー戦だけでお願いします。

・偽竜のヌシ・レジェンドルートクリア

最初何をすればいいのか分からなくて「オレスシ……」を倒しまくってしまった。
ヌシちょっと大きくてかわいい。「オレヌシ!」はスシと合わせて面白いなと思ったけど、翻訳の時はどんな風に訳しているのか気になった。こういう言葉遊び好きだけど、世界展開している作品だと結構そっちに気を取られてしまう。

レジェンドルートはペパー君が本当にかわいくてよかったし、悪い展開にならなくて本当に良かった!
これで悪い展開になっていたら、かなりショックを受けていたと思う。
ペパー君をピクニックに呼んでサンドイッチ作って貰えるシステム、今すぐにほしい。サンドイッチ作るの苦手だから。

・スター団かくとう組・スターダストストリートクリア

ビワちゃん可愛すぎるな。服も可愛いし優しいし……。
スターダストルートは、いじめられっ子の物語で読んでてあ~~~となったけど、それよりもネルケのインパクトが大きすぎて全部そっちに持って行かれてしまった。
校長がキャラとして良すぎる。
あんなの好きにならずにはいられないよ。
ボタンちゃんにネルケの正体驚いてもらえてて良かったねと思いました。あの衣装替えのモーション、ウォロを思い出してちょっとドキドキしてしまった。

・四天王戦

チリさんの面接めっちゃ緊張した。就職するときの面接思い出したよ。
テラスタルするときのモーション、キャラによって違うけどチリさんのモーションがイケメンすぎてかっこよかった!
こういうかっこいい女性キャラ好き!バチバチにピアスあけてて関西弁ってすごい属性盛られてるのに、上手いこと噛み合ってるからすごい。
アオキさんはジムリーダーと兼任されられてるの大変すぎない!?
タイプも変えないといけないし激務にも程があるよ。
声ちっさいアオキさんで笑ったし、ハッサクさんに怒られてるの面白い。ハッサクさんの方が立場上なのかな?
ハッサクさん授業でフカマル先輩めっちゃ出してきたから主力はガブリアスなのかなと予想してたら、さすがにパルデアのポケモンでした。
よーいドラゴンって何?あとその悔しがり方かわいいけど、何?
ハッサクさん、コルサさんのイベントといい泣き方が面白すぎる。
冷静なチリさん、まとめるチリさん、やっぱりチリさんかっこいいな。アオキさんはサラリーマンだったらもう少しい頑張って!その反応の仕方だと営業できなくない?内勤なのかな?
ハッサクさんが面白おじさんすぎる。SVは校長といいおじさん面白すぎないか?

・オモダカ戦

めちゃくちゃBGMがいい!
結構育ってるなと思うのにかなり追い詰められる場面が多くて、さすがオモダカさんだ……!と思いました
チャンピオンロードのメインキャラ、みんな戦闘民族か?っていうくらいポケモンバトルを楽しんでるのすごくいいな~!!
パルデアのポケモンばっかり使ってるの、パルデアの強い人と戦ってるんだな~感があって好き!
ハッサクさんの泣き芸出されるたびに笑う。

・ネモ戦・チャンピオンロードクリア

アオキさん忙しいかもしれないけど主人公の戦いを見てくれ!!!!!通り過ぎるな!!!!!
オモダカさんと戦ってても思ったけど二人とも的確に弱点突こうとしてくるから強い!
アルセウスの時もそうだったけどちゃんとタイプ相性とか考えてポケモン選ばないといけないくらいの難易度、楽しいな。
ちゃんと最後は御三家テラスタル同士で決着をつけることができたので良かった。
ネモちゃん戦闘民族すぎる。負けても明るくてかわいいな。やっぱりライバルっていうとネモちゃんだな。

チャンピオンロードクリア時のメンバー。
イワンコは色違いが嬉しくてずっと加入させているだけでほぼ戦闘には出していない。ミライドンが加入したら変更しようと思っていたけど、結局バトルに出せなかった。

・エリアゼロイベント

それぞれのルートの年近い子たちが集まっているのいいな~
ペパー君の好きなもの、一番にマフィティフがくるの好き。
バイオレットだからペパー君父ちゃん父ちゃん言っているけど、スカーレットだったら母ちゃん母ちゃん言っているのかな。息子→父はまだよくあるネタだけど、息子→母は想像するだけで辛いな。
ミライドン4ケツはやりすぎで笑う。定員外乗車すぎるでしょ。ていうか主人公の腕取れちゃうよ!ちゃんと座席に乗せてくれるペパー君、かっこいい!
ネモちゃん特性マイペースで笑った。ちょいちょいポケモンっぽい言葉出てくるの、その世界にいる!という感じがしていいな。
エリアゼロの戦闘BGMいいな~ちょっと未来っぽく思える。
4人もいるからか描写ガックガクになるのはちょっと困った。
主人公との仲良さマウントとるペパー君かわいいな。ボタンちゃんと仲悪いのなんか分かるよ。二人の性格的に合わなさそうだもん。
思ってたよりペパー君が主人公好きだから大丈夫かな……と心配になってしまう。
ペパー君とボタンちゃんがギスギスしたままじゃなくて良かった~。みんな本当に良い子ばっかりだ。
絶対フトゥー博士よくない感じだよ~。ペパー君だけがそれに気付いているっぽいのが辛い。
主人公の家にペパー君呼んで、ママのサンドイッチ食べさせるイベントありそう。なかったらそういう二次創作が流行る(予言)
ミライドンの再会とペパー君の再会を同時にやるの嫌な予感しかないから怖い!
ペパー君本当にかわいいな。こういうキャラに私は弱いし、ペパー君には幸せになってほしいよ。
信じてくれてうれしいって言われるのいいなあ。
フトゥー博士薄々そうだろうなと思ってたけど、まじでそういう展開になると「えっ……」となりますね。ペパー君がかわいそうすぎる。一人だけ辛い状況すぎない?
最深部目がチカチカしますわ!!!!酔いますわ!!!!大ダメージですわ!!!!!!!
偽フトゥーの方が人間味があるの酷くない?話聞く限り本物マッドサイエンティストすぎるんだけど。
戦闘BGM熱くていい!でも超高いところからボール落としてくるのは笑う。3階くらいから落としてきてない?
弱点が分からないからまじで強い。こんなに強いことある!?しかも的確に弱点をついてくる。こんなにげんきのかたまり使うことあるんだ!?っていうくらい使ったし、とんでもなくボロボロになりながらなんとか勝った。
ペパー君こんな光景見せられたらトラウマになるよ!!!かわいそう。
やはりボールではなくヒスイのようにポケモンを連れ歩いてルール無用で複数体出すのが正解だった……?
ウォロみたいに6体超えて8体と戦うみたいなことを今度は主人公側がやるの面白いな。
ちゃんとペパー君のことにも言及してくれて良かった。
いやでもペパー君だけなんか辛くない!?こんな重い話になるとは思っていなかったんだけど……。

エンドロール流れたから、これでストーリー部分は終了なのかな?
全体的に良い話が多くて楽しかった!
キャラ的にはエリアゼロにきて一気にペパー君に持って行かれてしまった。幸せになってほしい。そして主人公のためにサンドイッチをたくさん作って欲しい。

校長!!!!!!
ペパー君もちゃんと乗り越えてくれてるみたいで良かった~~!!
単位足りてないのはそうだね。
まだ色々できるの嬉しい!
この時点で捕まえたポケモンは269種類だった。あんまり捕まえられてない!
早くひかるおまもりが欲しいのでしばらく図鑑埋め頑張るぞ!

ジムリーダーとの再戦とかまだまだ楽しめそうなコンテンツがあって嬉しいな。

エリアゼロからのストーリーは、バージョンによってかなり受け取る印象が変わりそう(未来と過去だし)なので、スカーレットの方も楽しみ!

・11/23追記・クリア後イベントその他もろもろ感想

ジムリーダーの再戦で各ジムリーダーの掘り下げがあって良かった!
コルサさん面白すぎる
毎回足痛めて飛び降りてくるのやばいよ
酸いも甘いも知ってる感じのジムリーダーが多くて、キャラクターの深みが増した感じがする
アオキさんノー残業デーだから残業しないの分かるよ。定時は大事だからね……。
ペパー君とクラベル先生のセンスが似てるのかわいい
結局そっちの名前も校長言うの笑う
ペパー君は結局バトルスクールウォーズって言ってるし
いつもペパー君と戦うと思うけどマフィティフが倒れる時の顔、罪悪感すごい
あのストーリーしてその顔されるのズルいよ
ペパー君から自慢の親友(ダチ)宣言いただきました!!!ありがとうございます!!!
手持ちはマフィティフ除くと食材っぽいの今になって気付いた
もう一回分岐回収するためにやり直したら「いいえ」選択肢でも親友(ダチ)って言ってくれるし信頼が嬉しい!
ジニア先生とも戦えるの嬉しい!!!ボールの投げ方がジニア先生っぽさあって好き
ちょっと弱音吐いたらすぐ校長に怒られるのしっかりした学校だ
キハダ先生ずっと動いてるし体力すごすぎる
オモダカさんめちゃぐいぐいくるからびっくりする
チャンピオンロードクリアしてすぐ挑むくらいの難易度を想定されているからか、ミライドンレベル90で全部終わっちゃうのはちょっと残念だったな。これもそれも全部レイドバトルってやつが悪い
めっちゃみんな自分の名前を連呼してくれるけど、名前がいかついせいでちょっと面白くなってしまった
最終的にルビになってしまうの面白すぎる
ネモちゃんがゾワついちゃったって言ってて、笑った
やっぱりライバルって呼び合う関係はネモちゃんとだな~

杭集めはダルかったけどアルセウスのミカルゲほどではなかったので大丈夫でした
準伝は4体ともゴージャスボールに統一できたし良い感じ!
2体目のミライドンはプレミアボールにしちゃったけどよく考えたらGOで捕まえたら大体プレボになるからちょっと失敗したかも
レホール先生のサブイベで貰えるわざマシンそれでいいのか……?言ってることが完全に悪役なんだよな

手伝ってくださったフォロワーさんのおかげで早々に図鑑を完成させることができて嬉しい!
最後に図鑑登録したのはサザンドラでした

●サブイベント(ほぼ教師関連)

教師との仲を深められるサブイベントは3以降のペルソナみたいだあ(直喩)と思いました。
応用チュートリアルが授業になっているのはめちゃくちゃ良かった!頭に入りやすいし考えた人天才すぎる。
ただハッサクとコルサの授業は、なんで私はこの人達の仲良しアピールを見せつけられているんだ……??と思わずにはいられなかった。あれは授業っていうかいちゃつきタイムでしかなくないか!?

先生との会話イベントで、かなり人間関係が見えてくるのは面白かった。
今作はジムリーダーは薄めの描写だったけれど、その分先生が濃かった。
四天王の人もメインストーリーで顔見せしてくれたので、その点とても良かった。

ジニア先生は全体的にあざとかった。
レホール先生も好みのキャラだが、いかんせん後ろラベン博士とヒスイのモンスターボールに意識が向いてしまうので、授業中話をあまり聞けなかった。
セイジ先生は後ろ髪がかなり予想外だった。あと妻帯者で二重に驚きました。無口なパモさんとのイベントは、言語学のセイジ先生ならではという話の作り方で良かった。
サワロ先生はかわいさの塊でした。システム的に不可能だけど、できるなら毎回遊びに行く時に甘いもの手土産で持っていってた。クレープの生クリーム増しでどうですか?
ハッサク先生もご実家の件とか大人も大人で大変なんだねと思ったけど、それ以上にコルサさんとの謎のいちゃいちゃイベントのせいで全てが上書きされてしまった。
タイム先生こういう優しい年配の女性いるよな~と思いながら見てました。ジムリーダーだったときのタイム先生も見てみたい!
キハダ先生のサンドイッチ、私も人のこと言えないくらいサンドイッチ作るの下手だから何も言えねえになってしまった。ピクニックでサンドイッチ作るの難しすぎる。

校長のイベントは普段は真面目な選択しがちな私でもネタ選択肢を選んでしまうくらい、校長が面白かった笑
木もいいーで、材質!?はコントすぎるし、リーゼントが古いって薄々気付いている校長面白いよ。
校長と主人公、それに毎回別キャラが出てきてわちゃわちゃするサブイベが欲しすぎる。Twitterとか公式サイトとかで連載する形でもいいのでほしい……。
校長とピクニックしたすぎる。
でも校長は校長だから、一緒に旅してくれって言っても、あまり一人の生徒を贔屓するような真似は……みたいなことを言いそうだし、やっぱりなんかスター団的な大きな問題があって、それを校長も手伝ってくれるみたいなかたちじゃないと無理かもしれない。
DLCで校長と旅したいなあ。

このプレイ感想を書いている段階で、ジニア先生(ポケモン図鑑400種)とレホール先生(杭抜き)とサワロ先生(あまスパイス)のイベントだけ完走していないので、早くこの3人のイベントは完走したい。

【システム面】

レッツゴーはとても楽で良いシステムだった。
レベル上げや素材集めは楽であればあるほど良い。

捕獲は、ボールの揺れ演出がそれほど長くない点が嬉しかった。
ただ直前までアルセウスを遊んでいたので、ポケモンを捕獲するたびにねばり玉と重いボールが欲しい!!!!と思わずにはいられなかった。
ポケモンからの殺意がアルセウスに比べてかなり抑えられていた部分は、嬉しいような物足りないような複雑な気持ちだった。もっと殺す気でかかってきてくれてもいいのに。
ポケモンも人間に慣れたのかな?

マップのポケモン小さすぎてよく交通事故を起こしてしまう部分については、もう少しポケモン大きくてよくない?と思った。
アルセウスの時はポケモン小さすぎ!とは思わなかったのでその差が不思議でならない。
ポケモンの大きさというより表示の仕方なのだろうか?
ただ単に私の中に飛んで移動する前のアルセウスの記憶が残っていないからそう感じるだけのような気もする。
ポケモンが小さいので画面を注視するからか、かなり画面酔いをしてしまって、度々プレイを中断しなければならないのは残念だった。

技覚えはアルセウスと同じような感じで嬉しかった。
個体値についてはあまり気にならないので、アルセウス方式でもSV方式でもどちらでもいいかな。

ショップについては内装ない店については中に入る必要あるかな!?と思った。
普通に店員外に出してくれればいいのに。
全体的にハードスペックが足りていないのかカクついたりする点については、非常に残念だなと思う。それこそSteamとかで出してくれればもっとサクサクと楽しめるのになあ。一番新しい有機ELの本体だともっと動きが最適化されているのだろうか。

サンドイッチは作るのが難しすぎる
レシピどおりに作ろうとしているのに大体具材が1個こぼれたり、上のパンが崩れ落ちてしまって、オリジナルサンドになってしまう。
私は別にサンドイッチのレシピにオリジナリティを出そうとしているわけではないんだ!!!!!!
ただ操作が下手だからレシピどおりに作れないだけで!!!!!!
パッと作るみたいな機能がほしかったな。キハダ先生よりは上手い自信あるけど。
それかペパー君をピクニック時のみ呼び出してサンドイッチを作らせる機能があればよかった。
ペパー君が無理ならネルケさんでもいいよ。ネルケさん好きだから。特に短いズボンはいているところが。

ミライドンの操作は、アルセウスに比べると物足りなく感じるところもあるけれど、意味の分からんUI操作がなくて一匹で全てまかなっているという点でアルセウスのライドポケモンより便利でした。
柔軟性があるからか高いところから飛び降りても大丈夫なのはすごい。
飛ぶ高さは少し物足りないけど、一々ライドポケモンを切り替える手間がないことを考えると、許容範囲内です。
愛嬌はミライドンの方があるし……と思ったけど、アヤシシとかにもいももち食べさせるイベント挟んでたら普通に同じくらい愛着わいてたと思うので、その点については考えないことにします。

着替えが少なくなってしまったのは、少し残念だった。
だけどそれよりも買いやすくしてほしいなと思いました。
店はバラバラだしモデル反映は遅いし、カタログみたいな機能があればもっと色々試せるし、そういう気持ちになるのになあ。

アイテム拾いやすいのはとても助かった。
お金も気付いたら増えているしLPシステムもあるし、じっくり遊んだら道中金策必要ないのは嬉しい。

【まとめ】

なんとか休み中にクリアすることができてよかった。
クリアできなかったら仕事中ずっとバイオレットのことを考える羽目になっていたので、クリアできてよかったなと思う。

今までの私であればここで一旦終了するのだが、今の私はとにかく色違いがほしい!!!!になっているため、速やかにひかるおまもりを手に入れるため、力を尽くすつもりだ。
スカーレットはとりあえずストーリーサクサククリアして、限定ポケを集めようかな。